Bulbasaur
Nome em Japonês: Fushigidane
Bulbasaur é um réptil similar a um sapo ou dinossauro. Sua maior característica notável, entretanto, é o bulbo em suas costas, plantado ao nascer. Porém, Bulbasaur e seu bulbo têm uma relação simbiótica em vez de parasitária.Bulbasaur normalmente é quadrúpede, mas também tem a habilidade de se levantar em suas pernas traseiras.Bulbasaur são escassos na natureza. Às vezes podem ser achados em lugares secretos como jardins, planícies próximas de grandes fontes de água fresca ou se escondendo na floresta em troncos ocos, mas é mais fácil achá-los em propriedade de Treinadores.
Bulbasaur evolui para Ivysaur e depois para Venusaur.
Charmander
Nome em Japonês: Hitokage
Charmander é uma criatura semelhante a uma salamandra bípede, com alguma características de um dinossauro. Sua característica mais notável é a chama sobre a ponta de sua cauda, que existe desde o momento de nascimento.É dito que, se essa chama se apagar, o Pokemon morrerá, embora isso nunca aconteceu no anime, manga , ou nos jogos. Apesar do pequeno tamanho de suas garras e o olhar bonitinho em seu rosto, Charmanders devem ser tratados com cuidado, pois se ameaçados podem usar suas garras para ferir gravemente o inimigo. Charmanders muito poderosos aprendem a usar Slash facilmente.
Charmander junto com Squirtle e Bulbasaur formam os 3 pokémons iniciantes de Kanto.
Charmander é raramente encontrado na natureza. Às vezes, eles podem se reunir em áreas extremamente quentes, como vulcões ativos. Eles também podem viver em montanhas íngremes ou nas rochas, despenhadeiros e cavernas ao longo da costa das Ilhas Sevii. Sua evolução final, Charizard, também habitam o Vale Charicific, cadeias montanhosas ou nas proximidades. No entanto eles são muito mais frequentemente encontrados na propriedade de treinadores.
Charmander evolui para Charmeleon e depois para Charizard.
Squirtle
Nome em Japonês: Zenigame
Squirtle é uma tartaruga com a sua característica mais notável é a casca dura sobre suas costas. Este reservatório formas e endurece em sua volta depois do nascimeto. Poderia talvez ser remotamente relacionados com algumas outros Pokémons tartaruga, como Torkoal e Turtwig, mas Squirtle parece só ser estreitamente relacionada com a sua evolução. O casco do squirtle uma ferramenta extremamente útil defensiva. Pode retirar a casca de bloquear ataques físicos. Seu bom, dura casca e cabeça também ajuda-lo de outras maneiras, tais como a minimizar a sua resistência em água para aumentar a sua velocidade de natação, e permitindo-lhe lançar ataques como Rapid Spin e Skull Bash.
Squirtle são escassos no mundo selvagem. Às vezes, eles podem ser encontrados vivendo em ilhas isoladas no oceano ou nadando nos rios de desfiladeiros profundos, mas o seu principal habitat parece ser pequenas lagoas de água doce e lagos. Em geral eles são muito mais frequente encontrados em áreas urbanas, geralmente de propriedade de treinadores
Squirtle evolui para Wartortle e depois para Blastoise.
Iniciais de Kanto
0 comentáriosPostado por Rickoos às 15:37
Pokemon
0 comentáriosQuando jovem, Satoshi Tajiri tinha como passatempo a entomologia. Quando cresceu, Tajiri decidiu não fazer uma faculdade e sempre se demitia dos empregos que seu pai dava para jogar fliperamas, até que resolveu fazer um curso técnico e depois criou sua revista, conhecida como GameFreak. Trabalhando na revista, Tajiri conheceu Ken Sugimori, com quem fez amizade e trabalhou por um longo tempo.
Com o crescente sucesso do NES, os dois resolveram criar algo inovador para o console. Tajiri transformou a revista em uma empresa, a Game Freak, e começou a trabalhar em um jogo. Lançado em 1989, o jogo de puzzle Mendel Palace (Conhecido no Japão como Quinty) fez um sucesso razoável e marcou o início da história da empresa.
A Nintendo, então, decidiu levar a série para o Ocidente. Porém, o nome foi rebatizado por Pokémon por existir uma série da Mattel conhecida como Monster in My Pocket e também por ser lançado pouco depois do ataque epiléptico no Japão em virtude do episódio envolvendo Porygon, um dos Pokémon. A série tornou-se um sucesso estrondoso nos Estados Unidos, com Pokémon Red & Blue vendendo mais de 200.000 cópias na primeira semana.
"VAI PIKACHU!" "Pokémon, Apanhá-los todos!" "Pokémon, Apanhá-los todos!"
Em tempos desconhecidos, criaturas estranhas apareceram nesse planeta. Nós os chamamos de Pokémon. Por muitos anos, incontáveis espécies de Pokémon se desenvolveram. Pesquisadores procuraram e identificaram centenas dessas criaturas. E ainda há muitas mais para serem descobertas. Muitas histórias foram passadas contando as extraordinárias aventuras que os humanos compartilham com seus amigos Pokémon. Também houve conflitos, mas através das eras, aprendemos a viver em harmonia e assim a história continua...
— Trecho de Pokémon 8
Esta frase, trecho inicial de Pokémon 8: Lucario and the Mystery of Mew,[13] define basicamente o que são os Pokémon, isto é, criaturas que se desenvolveram ao longo do tempo e fizeram amizade com os humanos. Certas pessoas e fãs acreditam que o Universo Pokémon é uma dimensão paralela ao Universo da Terra, outros dizem que é uma forma mais evoluída do planeta, embora nenhuma das duas hipóteses tenha sido confirmada até hoje. A História do Universo Pokémon nunca foi contada por completo e são vistos eventos do presente e poucos eventos ocorridos no passado, muitos em forma de lenda. Acredita-se que essa História é bastante extensa e compreende desde um início confuso e misterioso, com a criação de Dialga e Palkia — Tempo e Espaço, respectivamente — por Arceus — o criador do Universo e de todos os Pokémon — até um presente, que mostra quais as interações entre os Pokémon e os humanos e quais os fatos ocorridos, bons ou maus, que envolvem humanos, Pokémon e a natureza.
O termo Universo Pokémon também pode se referir a todos os produtos feitos com o nome da marca, indo desde produtos alimentícios até Pokédexes eletrônicas altamente sofisticadas. Atualmente, existem várias empresas licenciadas que produzem e vendem produtos de merchandising com a marca Pokémon, movimentando um mercado bilionário anualmente.
Este artigo ou secção não cita nenhuma fonte ou referência (desde julho de 2009)Ajude a melhorar este artigo providenciando fontes fiáveis e independentes, inserindo-as no corpo do texto ou em notas de rodapé. Encontre fontes: Google – news, books, scholar, Scirus
Ver artigos principais: Pokédex Nacional, Tipo Pokémon e Habilidade Pokémon.
O termo Pokémon refere-se tanto à série quanto às espécies que existem dentro do Universo Pokémon. Atualmente, existem 493 espécies diferentes de Pokémon conhecidas, que são catalogadas no item conhecido como Pokédex, que contém informações digitais sobre todas as espécies.
Cada espécie Pokémon apresenta um ou mais tipos. Esses tipos têm uma certa vantagem e certa desvantagem sobre outros. Existem 17 tipos diferentes. Cada espécie apresenta um ou dois tipos, onde um segundo tipo pode balancear uma desvantagem de outro tipo. Os ataques de uma espécie também têm tipos e, de acordo com o tipo do Pokémon adversário, o tipo desse ataque pode dar mais dano ao oponente do que outros. Existem quatro níveis de efetividade: Super Efective, onde o Pokémon defensor leva o dobro do dano normal do ataque, danos normais, Not Very Efective, onde o Pokémon defensor leva a metade do dano normal do ataque, e Not Afective, onde o Pokémon defensor não leva nenhum dano do ataque. Há, ainda, um quinto nível de efetividade, onde os dois tipos do Pokémon defensor levam o dano Super Efective. O cáculo correto desses níveis de dano são importantes em uma batalha e podem levar o(a) treinador(a) à vitória.
Cada Pokémon tem sua Habilidade (Em Inglês, Abilities), que provocam mudanças na batalhas ou fora delas. Existem habilidades que podem anular o dano de um ataque, provocar mudanças no stats do Pokémon (Attack, Defense, Sp. Attack, Sp. Defense e Speed) ou impor uma condição ao Pokémon na batalha. Alguns exemplos são as habilidades Levitate (Levitação), onde o Pokémon com essa habilidade não leva o dano de ataques terrestres, e Arena Trap (Armadilha na Arena), onde Pokémon sem a habilidade Levitate e que não sejam do tipo voador não podem sair da luta até derrotar o oponente. Algumas espécies podem ter duas habilidades diferentes, mas nenhuma ao mesmo tempo.
A origem de Pokémon está em dois jogos chamados Poketto Monsutā Midori, mais conhecido como Pokémon Green, e Pokémon Red, lançados em 1996 no Japão. Pokémon Green nunca foi lançado fora do Japão, sendo lançado apenas Pokémon Red Version junto à versão Blue. Pokémon Red & Blue também foi lançado no Japão, alguns meses após o lançamento dos dois primeiros. Devido ao sucesso destes jogos, os quais chegaram a ser alguns dos jogos mais vendidos do Japão em 1996,[4] houve a produção de uma versão diferente, que era um pouco mais fiel ao roteiro do anime. Denominada Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition, trazia como Pokémon principal um Pikachu que andava sempre seguindo o jogador fora de sua Pokébola. Pokémon Red & Blue vendeu mais de dez milhões de cópias no Ocidente e Pokémon Yellow vendeu mais de cinco milhões de cópias sozinho.
Pokémon não foi lançado apenas para o Game Boy, mas também para o Nintendo 64, com três jogos especialmente para o console: um chamado Pokémon Stadium, que usava monstrinhos transferidos do Game Boy ou contidos no próprio Stadium em batalhas 3D, além de trazer uma série de minigames. Outro foi um spin-off chamado Hey You, Pikachu!, que inovou, ao implementar nos videogames o sistema de microfone. O terceiro jogo foi Pokémon Snap, onde o jogador controlava um paparazzi de Pokémon e devia fotografá-los da melhor maneira possível. Houve ainda um spin-off da série para o Game Boy, chamado de Pokémon Pinball, que trazia um pinball usando Pokémon e também foi um dos poucos jogos do console a usar a função "rumble", que fazia o console vibrar ao fazer certos movimentos.
Em 2004, Pokémon Red & Green ganharam remakes para o Game Boy Advance e foram lançados como Pokémon FireRed & LeafGreen. FireRed & LeafGreen voltava ao cenário dos primeiros jogos e refazia a jornada deles. Com isso, trazia a possibilidade de obtenção de todos os 150 primeiros e também um aspecto de nostalgia, sendo refeitos quase que exatamente como os primeiros jogos. Os remakes também traziam uma nova área para o mundo Pokémon: as Sevii Islands, onde era possível achar e capturar monstrinhos que eram nativos de Johto, palco dos jogos de Segunda Geração. Foram os jogos mais vendidos da Nintendo entre 2004 e 2005.
Os jogos do tipo plataforma tiveram uma atenção especial na Geração Advance, tendo dois jogos com modos nunca vistos na série Stadium. Pokémon Colosseum foi lançado em 2004 no Japão, junto com FireRed & LeafGreen, e foi o primeiro jogo de plataforma da série com um modo RPG. Este modo RPG trazia uma nova Região, conhecida como Orre, onde um garoto tinha que salvar Pokémon com uma aura maligna corroendo seus corações, denominados Shadow Pokémon (inglês para Pokémon Sombrio), e capturá-los de treinadores e membros de uma organização criminosa conhecida como Cipher. Em Colosseum, esse garoto tem que viajar por Orre ao lado de uma garota, a única pessoa que pode distinguir Pokémon normais dos Shadow Pokémon. Após capturá-los, ele tem que usá-los em batalhas para diminuir sua "barra de coração" (em inglês, Hearth Gauge) até o fim, possibilitando o Shadow Pokémon tornar-se novamente um Pokémon comum. Pokémon Colosseum foi dado como um grande jogo de Pokémon, embora desaconselhável para jogadores novatos. No ano seguinte, 2005, foi lançado Pokémon XD: Gale of Darkness, continuação direta de Colosseum, onde um novo herói tem que salvar Orre dos Cipher, que voltaram das sombras e se reorganizaram, criando um Shadow Pokémon que não poderia ser purificado, conhecido pelo codinome de XD001. Pokémon XD foi avaliado como uma versão melhorada de Colosseum, mas apresentava as mesmas falhas do antecessor. Ambos os jogos foram lançados para o Nintendo GameCube.
Em 2005, a Geração Advance termina com Pokémon Emerald. Emerald era uma versão complementar para Ruby & Sapphire e trazia novos recursos, como o retorno das animações dos Pokémon ao início das batalhas, conceito já usado em Pokémon Crystal, uma nova área repleta de desafios chamada Battle Frontier e também a possibilidade, através de eventos, de capturar Mew sem a necessidade de truques, como em Red, Blue e Yellow. Foi o segundo jogo mais vendido do Japão em 2005.
A Terceira Geração trouxe mais spin-offs à série, como Pokémon Pinball Ruby & Sapphire, um novo pinball de Pokémon, usando os 202 Pokémon presentes em Ruby & Sapphire e a compatibilidade com o acessório e-Reader, Pokémon Channel, um spin-off que simulava uma estação de televisão comandada por, e feita para, Pokémon, e Pokémon Box Ruby & Sapphire, avaliado mais como um organizador de Pokémon vindos de Ruby & Sapphire, FireRed & LeafGreen e Emerald, com capacidade de armazenamento de até 1.500 monstrinhos em um só cartão de memória.
Entre a Terceira e Quarta Geração de RPGs Originais de Pokémon, spin-offs foram feitos especialmente para o Nintendo DS. O primeiro foi Pokémon Dash em 2005, no qual havia corridas entre os Pokémon em percursos a pé ou de balão usando a Stylus, a caneta do DS. Em 2006, nos Estados Unidos, foram lançados mais três spin-offs. Pokémon Trozei! trazia um puzzle usando Pokémon, em um tabuleiro onde se tentava alinhar quatro monstrinhos iguais para eliminá-los e ganhar pontos. Em um estilo mais cartoon e semelhante ao jogo PaneldePon, Pokémon Trozei! foi dado como divertido por usar a Stylus de um modo dinâmico e inteligente. Depois de Pokémon Trozei!, foi lançado Pokémon Mystery Dungeon (também feito para o Game Boy Advance), onde o jogador é um humano transformado em Pokémon em um mundo composto apenas com eles, onde é necessário salvar a todos da destruição por uma maldição, resgatando Pokémon que precisam de ajuda e desvendando os mistérios que resultaram na transformação do protagonista em Pokémon. Por último, veio Pokémon Ranger, um jogo que introduzia uma nova forma de controlar os Pokémon, obtendo-os apenas por um tempo e soltando-os depois na natureza. Em Pokémon Ranger, o jogador tinha que usar os Pokémon de modo correto para derrotar uma organização maléfica que pretende capturar, aprisionar e usar os Pokémon para destruir as civilizações de todo o mundo.Pokemon Ranger também ganhou uma continuação onde pode-se capturar Darkai em uma missão especial.
Cada um desses jogos apresentava um ou mais Pokémon de Quarta Geração: Pokémon Dash apresentou aos jogadores Munchlax, a forma pré-evoluída do Pokémon de Primeira Geração Snorlax. Pokémon Mystery Dungeon introduziu Bonsly (embora ele já tivesse aparecido em Pokémon XD), Mime Jr., Weavile e Lucario, sendo apenas Lucario um Pokémon completamente novo. E Pokémon Ranger mostrou aos jogadores um dos Pokémon Lendários de Quarta Geração, conhecido como Manaphy.
Quarta Geração (2006-)
Mapa mostrando algumas áreas do Japão onde foram baseadas Regiões Pokémon, incluindo Sinnoh.
Em Setembro de 2006, foram lançados no Japão as duas primeiras versões de RPGs Originais da Quarta Geração de Pokémon, feitas para o Nintendo DS. Pokémon Diamond & Pearl introduziram 107 novos Pokémon, totalizando 493, novas funções, como uma mudança na parte dos ataques, divindindo-os em três tipos (Physical, que usa o valor Attack; Special, que usa o valor Special Attack e Other, que utiliza qualquer outro valor), a volta das mudanças de horário entre o dia e a noite, usado pela última vez em Pokémon Gold & Silver, incluindo a possibilidade de conexão online através da Nintendo Wi-Fi Connection, onde os jogadores de qualquer parte do mundo poderiam batalhar e trocar Pokémon com vários outros jogadores do planeta. Também introduziu no Nintendo DS o uso de um fone de ouvido que permitia conversas entre os jogadores que iriam se enfrentar na Nintendo WFC. Pokémon Diamond & Pearl venderam mais de 1,58 milhão de cópias nos quatro primeiros dias no Japão e também foram os jogos mais vendidos do país em todo o ano de 2006. Nos Estados Unidos Pokémon Diamond & Pearl venderam mais de um milhão de cópias na primeira semana de vendas e mais de dez no mundo inteiro.
Em Dezembro de 2006, chegou às lojas do Japão o primeiro jogo de plataforma da série para o console Nintendo Wii: Pokémon Battle Revolution. Ele estabelece uma conexão com Pokémon Diamond & Pearl, de modo que os Pokémon de Diamond & Pearl podem ser transferidos para Pokémon Battle Revolution. Battle Revolution também traz a possibilidade de usar Pokémon diretamente de Diamond & Pearl para batalhas em 3D com amigos e copiá-los para o jogo para serem usados para a completação de coliseus (Colosseums) em um lugar chamado Pokétopia ou usá-los através de Nintendo Wi-Fi Connection também.
Como todas as outras gerações, a Quarta também recebeu um terceiro jogo de RPG. Denominado Pokémon Platinum, foi lançado no Japão em 2008, batendo o recorde de jogo mais vendido da semana do ano no país, com mais de 968.000 cópias vendidas nos dois primeiros dias, batendo o detentor do recorde anterior, Super Smash Bros. Brawl, com 820.000 cópias vendidas durante a semana de lançamento.
Em 2007, a série ganhou seu primeiro jogo arcade, Pokémon Battrio, lançado apenas no Japão. A Quarta Geração também recebeu spin-offs, como Pokémon Mystery Dungeon 2 (incluindo a terceira versão, Explorers of the Sky) e Pokémon Ranger: Shadows of Almia. No Wii, a série ganhou três jogos pelo sistema WiiWare de games, denominados My Pokémon Ranch, um programa de amazenamento de Pokémon dos jogos, Melee!! Pokémon Scamble, um jogo de ação, e Pokémon Mystery Dungeon: WiiWare Triple Trouble, a estréia da série spin-off no Wii. Porém, dois jogos antigos de Pokémon já foram lançados no Virtual Console: Pokémon Snap e Pokémon Puzzle League, sendo que o segundo foi apenas lançado no Ocidente.
Postado por Rickoos às 16:39
A História do mundo Pokemon
0 comentáriosAs informações contidas aqui são baseadas principalmente nos Mitos de Sinnoh encontradas em Pokémon Diamond & Pearl. Esta história pode ser encontrada na Canalave Library e ser também contada pelas várias plates encontradas no jogo. Os pokémons lendários da quarta geração possuem características mais divinas.
Acredita-se que Giratina foi criada também por Arceus e que esse pokémon vive num mundo reverso ao nosso, na borda das dimensões, onde pokémons mortos habitam. Aparece em velhos cemitérios, com o papel de levar as almas para o mundo em que vive. Após sua criação, ela desaparece em uma dimensão alternativa.
De Arceus veio Mew, o qual seria seu ajudante na criação do universo e dos pokémons, de Dialga veio Celebi, o viajante do tempo e de Palkia veio Jirachi, a estrela dos desejos.
Criação do Mundo Pokémon
Em Pokémon Ruby, Sapphire eEmereald, é contada a história de como os continentes e os oceanos se formaram.
No início, tudo era muito estranho e, de repente, surgiram Groudon, Kyogre e Rayquaza. Groudon é um Pokémon capaz de criar grandes terremotos, fazer com que vulcões entrem em erupção e o sol brilhar mais forte e nuvens desaparecerem do céu provocando estiagem. Kyogre é um Pokémon capaz de provocar grandes maremotos e tempestades. Rayquaza controla a meteorologia e normaliza o tempo.
Reza a lenda de que numa época em que não existia nada na Terra, Groudon criou os continentes e Kyogre os oceanos. Por serem massas opostas, eles entram em uma grande batalha, quase destruindo tudo o que criaram. Rayquaza, um Pokémon que vive voando velozmente pela camada de ozônio, desce dos céus e intervem na batalha para terminá-la. Ele bane Groudon e Kyogre para áreas profundas da região de Hoenn.
Para derrotá-los, Rayquaza cria os três Regis e derrota os dois, adormecendo-os. A partir de então, formou-se a Pangéia e os três Regis se juntaram formando Regigigas, Pokémon que dividiu o Pangéia em vários continentes.
Mt. Coronet é criado e ao seu redor a região de Sinnoh é criada.
Groudon: Litosfera, ou seja a terra
Há milhões de anos viviam pokémons pré-históricos, que são acreditados estar extintos atualmente. Eles podem ser revividos em laboratórios atuais através do estudo de seus fósseis.
Helix Fossil → Omanyte
Old Amber → Aerodactyl
Root Fossil → Lileep
Skull Fossil → Cranidos
Um fóssil de Kabutops é o mais antigo já encontrado, tendo a idade de 2 milhões de anos, isso é dito em CD Drama "The Birth of Mewtwo": Episode I (The Phantom Mew), ano 1998.
Entre 10.000 e 1.500 anos atrás, os golens lendários são selados por uma civilização antiga, cujo alfabeto é um braile visual. Cada golem foi selado em uma idade:
Era da Pedra: Regirock
Era do Gelo: Regice
Era do Aço: Registeel
Há 1.500 anos, o mais antigo sistema de escrita é desenvolvido e usado nas Ruins of Alph, Tanoby Ruins e Solaceon Ruins. Arqueólogos estão atualmente em dúvida se os Unowns, praticamente idênticos a escrita, apareceram antes ou depois do sistema de escrita, mas estão certos de que existe algum tipo de conexão.
Há 700 anos atrás, Tin Tower e Brass Tower são construídos em Ecruteak City; Lugia e Ho-Oh ocupam o topo delas.
História Contemporânea
Ocorrem logo antes dos tempos atuais, que são os dos jogos.
O primeiro homem pisa na Lua em 1969; falado em Pokémon Red & Blue.
O navio S.S. Tidal é construída nos anos 1990.
Anos antes do início de Pokémon Red & Blue, Mewtwo é clonado de Mew, depois escapa e destrói a Mansão Pokémon de Cinnabar Island e se esconde na misteriosa Cerulean Cave.
Postado por Rickoos às 14:38
Criador do Pokemon
0 comentários Satoshi Tajiri nasceu em 28 de agosto de 1965 em Machida, Tóquio. Ele é o criador de Pocket Monsters, ou simplesmente Pokémon.
Quando criança, Tajiri adorava colecionar insetos, procurando-os em florestas, campos e lagos. Ia constantemente, em busca de novos insetos e novas maneiras de atraí-los. Ele era conhecido por "Dr. Inseto" por aqueles que o viam mexendo com insetos. Conforme o tempo foi passando, lá para a década de 1970, os locais onde ele ia buscar por seus insetos foram sendo substituídos por apartamentos e estacionamentos. Foi aí que as idéias de Pokémon começavam a ir se formando. Ele queria dar a "essas crianças modernas de hoje" a mesma sensação que tinha quando buscava por insetos, dando a elas chances de caçar criaturas de alguma forma.
Tajiri entrou no mundo do games quando estava em uma escola técnica. Gastava a maior parte de seu tempo em jogos do tipo arcade. Em 1982, Satoshi Tajiri e seus amigos James Hanzatko e Yuusuke Santamaria resolveram criar uma revista de games, chamada "Game Freak". Um de seus amigos da Game Freak foi Ken Sugimori, que desenha todas as imagens dos pokémons. Satoshi chegou a ganhar um concurso que envolvia a criação de video games.
Em 1991, Tajiri conheceu o Game boy. Quando ele viu pela primeira vez o Cabo Link, ele começou a imaginar seus insetos atravessando por ele, fazendo com que todos pudessem ter uma coleção maior de insetos. Assim a idéia de pokémon começou a surgir. Ele imaginou jogar um jogo onde poderia se capturar monstrinhos e batalhar. Ele foi aumentando sua idéia: como adorava coletar informações, as estatísticas de vários heróis e suas características, ele pensou em criar algo do tipo no jogo (surge a idéia de Pokédex); formando um jogo com todos os seus pensamentos e diversões de criança. Tajiri chamou sua companhia de desenvolvimento de games de "Game Freak", como na revista, dando início ao desenvolvimento dos jogos pokémon.
A Nintendo analisou todas essas idéias e Satoshi Tajiri começou trabalhar na Nintendo, permaneceu lá durante 6 anos, desenvolvendo seu projeto de Pokémon, criando cenários e personagens. Lá, ele conheceu Shigeru Miyamoto (este foi o criador de Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda e Pikmin). Shigeru se tornou um grande instrutor para Satoshi. Eles tiveram uma boa amizade, tanto é que Ash (o personagem principal) é chamado de Satoshi no Japão, e Gary (o rival de Ash) é chamado de Shigeru no Japão. No desenvolvimento da criação do jogo, não ocorreram muitos testes ou grandes alterações. Os primeiros games, Pokémon Green e Red, foram lançados em 1996 no Japão e no fim do mesmo ano, mais de 8 milhões de cópias foram vendidas, sem nenhum tipo de publicidade.
Depois surgiu a idéia de se criar o desenho animado Pokémon, pois se o jogo deu certo, o desenho também daria. Como esperado, foi uma grande idéia, e o anime também foi um sucesso. Mais para frente foram surgindo diversas coisas relacionada a pokémon, como mangá e o jogo de cartas (TCG). Hoje Satoshi Tajiri é um homem milionário, e ainda tem lucro com as empresas Game Freak e Nintendo.
Postado por Rickoos às 13:17